Nueva herramienta de creación de AR sin código desafía a los gigantes de la industria
La startup Shader ha lanzado una nueva herramienta de creación de realidad aumentada (AR) sin código que pretende desafiar a pesos pesados de la industria como Lens Studio de Snap y Effect House de TikTok. Esta herramienta permite generar efectos personalizados, máscaras en 2D y lentes en cuestión de minutos, en lugar de pasar horas creando un solo filtro de AR, lo cual requiere habilidades de ingeniería y diseño. La plataforma de Shader se basa en el modelo de Difusión Estable de código abierto, lo que permite a los usuarios introducir indicaciones basadas en texto para generar sus creaciones.
El equipo detrás de Shader y su producto estrella
La compañía fue fundada por Darya Sesitskaya, una ex directora de diseño de Snap responsable de diseñar la cámara de AR de Snapchat, Lens Studio, Lens Cloud y más. Además, Sesitskaya trabajó en Wanna (anteriormente Wannaby), una empresa de tecnología AR conocida por sus pruebas virtuales de zapatillas, ropa y relojes. El equipo de Shader está compuesto por antiguos ingenieros de AR de Snap y Blizzard.
El lanzamiento del producto y sus características
El producto estrella de la empresa, lanzado en beta en dispositivos iOS en diciembre de 2023, es una aplicación de cámara AI en tiempo real donde los usuarios se toman una foto para que la aplicación escanee sus caras y introduzcan una indicación para que la IA genere un efecto de AR personalizado. Los usuarios pueden grabar un vídeo de ellos mismos usando la máscara o filtro.
Funcionalidades y planes futuros de Shader
Shader permite a los usuarios compartir sus creaciones en Instagram, TikTok y Snapchat, ofreciendo a los creadores la posibilidad de mostrar filtros exclusivos que han conceptualizado. La empresa tiene previsto lanzar una opción de suscripción premium que proporcionará acceso a funciones de mayor calidad. Además, Shader planea lanzar un feed social dentro de la aplicación donde los usuarios puedan publicar sus plantillas, permitiendo que otros creadores puedan dar me gusta, comentar y probar los efectos.
Financiación y desarrollo futuro de Shader
En cuanto a la financiación, Shader ha recaudado $580,000 de Betaworks, Greycroft, Differential Ventures, Mozilla Ventures y On Deck. Aunque se trata de una ronda de financiación de tamaño modesto, la inversión implica que todavía hay demanda de herramientas de creación de AR. Los fondos se destinarán al desarrollo de nuevas funciones, como la capacidad de utilizar el texto a voz para crear indicaciones e integrarse con plataformas como Twitch, Discord y Zoom, lo que permitirá a los usuarios usar filtros de AR en vivo. También ayudará a hacer crecer su equipo de marketing.
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