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Jest transforma el juego móvil en aplicaciones de mensajería

La revolución del juego móvil: Jest y su enfoque innovador

El mundo de los videojuegos móviles ha estado dominado durante años por las grandes plataformas de distribución, donde desarrolladores se ven obligados a ceder una parte considerable de sus ingresos, a menudo hasta un 30%, a empresas como Apple y Google. Sin embargo, un nuevo jugador ha irrumpido en el escenario con una propuesta audaz que promete transformar este modelo de negocio.

Jest, una plataforma que se ha presentado como un mercado para juegos de mensajería, ha conseguido 7 millones de dólares en financiación inicial y se propone cambiar la forma en que los usuarios interactúan con los videojuegos en sus dispositivos móviles. La premisa de Jest es clara: el futuro del juego no radica en las tiendas de aplicaciones, sino en el corazón de las aplicaciones de mensajería que ya utilizamos a diario.

La llegada de RCS: una nueva era en la mensajería

La irrupción de Jest coincide con el auge de los Servicios de Comunicación Ricos (RCS), una versión mejorada de los mensajes SMS que permite experiencias más atractivas a través de medios enriquecidos, características interactivas y pagos integrados. Con el RCS ganando terreno, el panorama del juego móvil está experimentando cambios significativos. En 2024, Apple se unió a este movimiento con el lanzamiento de iOS 18, y para mayo de 2025, RCS estaba gestionando más de mil millones de mensajes diarios solo en Estados Unidos.

“Los desarrolladores de juegos móviles han estado esencialmente atrapados en la distribución a través de tiendas de aplicaciones como la principal forma de llegar a los jugadores,” afirma Deyan Vitanov, CEO y cofundador de Jest. “Los juegos RCS residen en la bandeja de entrada de mensajería, que es la superficie más pegajosa en dispositivos móviles, donde la gente ya pasa mucho tiempo conversando con amigos y familiares. Estamos construyendo sobre un patrón de interacción que la gente ya utiliza todos los días.”

Una experiencia de juego sin complicaciones

Jest permite a los usuarios enviar juegos directamente en sus hilos de chat, eliminando la necesidad de visitar una tienda de aplicaciones. Los juegos se inician en el navegador web y requieren conexión Wi-Fi para jugar. Esta comodidad es especialmente significativa en un momento en que los consumidores están descargando menos juegos. En 2025, se descargaron 39.4 mil millones de juegos móviles, lo que refleja un descenso del 8.6% interanual tras una caída del 6.6% entre 2023 y 2024.

La capacidad de jugar directamente desde la aplicación de mensajería sin complicaciones marca un cambio radical en la forma en que interactuamos con los videojuegos.

La estrategia de Jest está dando resultados. A finales de enero, solo cuatro meses después de su fase beta, la plataforma había alcanzado dos hitos importantes: más de un millón de juegos de mensajería jugados y más de 300,000 mensajes intercambiados.

Una tasa de retención sobresaliente

Jest ha demostrado una tasa de retención de usuarios de 3 a 4 veces superior a la de las aplicaciones móviles tradicionales. “Eso representa un cambio fundamental en la curva de compromiso,” señala Vitanov. En cuanto a la adquisición de usuarios, la plataforma ha validado completamente que la gente está dispuesta a registrarse y jugar a través de la mensajería. Nuestros socios iniciales informan de costos de adquisición entre un 30% y un 60% más bajos en comparación con las aplicaciones móviles. Es increíblemente simple. Solo tienes que tocar un enlace y ya estás dentro.”

Este modelo de negocio innovador podría ser el camino a seguir para los desarrolladores que buscan evitar las comisiones elevadas de las tiendas de aplicaciones tradicionales.

Un modelo de ingresos atractivo para los desarrolladores

Uno de los aspectos más atractivos de Jest es su modelo de ingresos, que ofrece una división de ganancias del 90/10, donde el 90% de los ingresos va directamente a los desarrolladores. Este enfoque contrasta drásticamente con la típica comisión del 30% que imponen las tiendas de aplicaciones convencionales, ofreciendo una nueva y prometedora vía para los estudios de videojuegos.

“Además, hemos implementado un ingenioso efecto de red. Si un estudio adquiere un usuario pero otro estudio lo monetiza, dividimos la economía: el 70% va al estudio que monetiza, el 20% al estudio que adquirió el usuario y el 10% a Jest. Esto crea incentivos poderosos donde incluso los juegos virales que no monetizan bien pueden generar flujos de ingresos para sus desarrolladores cuando esos usuarios juegan a otros juegos en la plataforma,” añade Vitanov.

Interés creciente entre los desarrolladores

Jest ha atraído rápidamente el interés de varios socios de desarrollo, incluyendo equipos detrás de títulos populares como “Episode,” “Puppy Mansion” y “Kingdom Maker.” Este respaldo inicial resalta la viabilidad de la plataforma y su atractivo tanto para desarrolladores como para jugadores.

La financiación inicial, liderada por Innovation Endeavors, se destinará a escalar la plataforma y a integrar a los primeros grupos de estudios de videojuegos. Esta inversión inicial no solo facilitará el crecimiento de Jest, sino que también potenciará su capacidad para atraer a más desarrolladores en el futuro.

Apoyo financiero para estudios de videojuegos

Para acelerar aún más su crecimiento, Jest ha lanzado un Fondo de Juegos dedicado a apoyar a los estudios en cada etapa del desarrollo de franquicias en la plataforma. Este fondo se distribuirá en tres niveles: 1 millón de dólares para títulos insignia, 200,000 dólares para títulos de mediana etapa prometedores y 40,000 dólares para proyectos exploratorios y conceptos experimentales.

La existencia de este fondo representa un compromiso claro de Jest para fomentar la innovación y la creatividad en el sector de los videojuegos, permitiendo que incluso los proyectos más pequeños tengan la oportunidad de prosperar.

Expansión internacional en el horizonte

En la actualidad, Jest está activo en Estados Unidos y se prepara para expandirse a 14 países adicionales para el tercer trimestre de 2026. Este crecimiento internacional no solo abrirá nuevas oportunidades para los desarrolladores, sino que también diversificará la base de usuarios de la plataforma, lo que es esencial para su éxito a largo plazo.

El panorama de los videojuegos móviles está cambiando rápidamente, y Jest se posiciona como un pionero en este nuevo entorno. Con un modelo de negocio que favorece a los desarrolladores y una plataforma que se integra en la vida diaria de los usuarios, Jest podría ser la clave para desbloquear el verdadero potencial del juego móvil en el futuro.

Los jugadores de todo el mundo podrían pronto experimentar una forma de jugar que es más accesible y directa que nunca. La propuesta de Jest no solo desafía el statu quo, sino que también ofrece una solución a las frustraciones que muchos desarrolladores y jugadores han sentido durante años.


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