Epic Games choca con Apple por la apariencia de su tienda de aplicaciones en la UE
Epic Games, creador de Fortnite, se ha encontrado con un obstáculo en sus planes de llevar su tienda de aplicaciones alternativa, la Epic Games Store, a la UE. Según lo permitido por la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la UE, Epic Games anunció a principios de este año que planeaba llevar tanto la tienda digital como su juego insignia, Fortnite, de vuelta a iOS en Europa. Sin embargo, Epic afirma que Apple ha rechazado su presentación dos veces por preocupaciones de que su tienda de juegos se pareciera demasiado a la App Store de Apple.
Según publicaciones en X, Epic Games dice que Apple ha rechazado su presentación por detalles como la posición de su botón "Instalar" para juegos, que Apple dijo que es demasiado similar a su propio botón "Obtener". También dijo que fue rechazado por la etiqueta "compra en la aplicación" que es demasiado similar a la etiqueta de Apple.
Epic argumenta que está utilizando las mismas convenciones de nomenclatura que son estándar en las tiendas de aplicaciones populares en otras plataformas. La empresa calificó el rechazo de "arbitrario, obstruccionista y en violación de la DMA", y dijo que ha compartido sus preocupaciones con la Comisión Europea.
El caso de Epic representa un ejemplo destacado de lo estricto que será Apple con las nuevas reglas que permiten tiendas de aplicaciones de terceros en iOS por primera vez. Los rechazos excesivos también podrían disuadir a otros desarrolladores interesados en probar las aguas con sus propios canales de distribución.
Bajo las nuevas reglas de la DMA, Apple está obligado a permitir tiendas de aplicaciones de terceros en el iPhone, ya que el gigante tecnológico fue considerado un "portero" bajo la ley de la UE. Los desarrolladores de aplicaciones también pueden optar por un conjunto de nuevas reglas de la DMA que les permiten reducir las comisiones en las compras dentro de la aplicación en la App Store, aunque el proceso aún implica tarifas bajo una nueva estructura complicada que obliga a los desarrolladores a pagar a Apple por el uso de su tecnología.
Epic ha estado luchando contra Apple durante años para encontrar una forma de llegar a sus clientes en el iPhone sin tener que pagar comisiones por las compras dentro de la aplicación. La compañía llevó el caso a los tribunales en EE. UU., donde finalmente perdió en la mayoría de los frentes al no lograr demostrar que Apple era un monopolista. Pero las quejas continuas de Epic llevaron a Apple a suspender brevemente la cuenta de desarrollador del fabricante de juegos en la UE, antes de que los reguladores de la UE intervinieran nuevamente. Desde entonces, Epic Games ha prometido lanzar Fortnite en iOS y iPad en la UE y llevar su tienda de juegos al mercado.
Otras noticias • Apps
Grifin recauda 11 millones y transforma la inversión familiar
Grifin ha recaudado 11 millones de dólares en financiación Serie A, alcanzando un total de 22 millones. Su innovador modelo de inversión permite a los...
Fallo en Threads genera críticas por falta de originalidad
Un fallo en Threads ha provocado la repetición de mensajes, generando críticas sobre la falta de originalidad y diversidad en las redes sociales. Este incidente...
Facebook implementa passkeys para mejorar la seguridad de cuentas
Facebook ha implementado passkeys como método de inicio de sesión para mejorar la seguridad de las cuentas, utilizando autenticación biométrica y claves físicas. Esta medida,...
YouTube lanza stickers de productos para compras en Shorts
YouTube introduce stickers de productos en Shorts, facilitando la compra directa desde los vídeos. Esta función aumenta la interacción y monetización para creadores, transformando la...
Tumblr mejora moderación tras críticas por contenido erróneamente clasificado
Tumblr enfrenta críticas por la moderación automatizada que clasifica erróneamente contenido como "maduro", afectando la visibilidad de las publicaciones. La plataforma está trabajando en mejoras...
Facebook convierte vídeos en reels para simplificar la experiencia
Facebook transformará su plataforma al convertir automáticamente todos los vídeos en reels, unificando la experiencia de creación y visualización. Esta medida busca simplificar el proceso...
Threads mejora su integración al fediverso pero enfrenta retos
Threads, lanzado en julio de 2023, ha integrado nuevas funciones que permiten a los usuarios interactuar con el fediverso, incluyendo un feed dedicado y la...
Own revoluciona redes sociales con monetización justa para creadores
Own es una nueva aplicación de redes sociales descentralizada que permite a los creadores monetizar su contenido de forma justa, utilizando tecnología blockchain. Ofrece un...
Lo más reciente
- 1
Explosión de Starship en Texas genera dudas sobre vuelos futuros
- 2
Borderless impulsa inversiones de la diáspora africana en startups
- 3
Spotify aún no lanza audio sin pérdidas tras cuatro años
- 4
Wix adquiere Base44 por 80 millones, éxito en apps sin código
- 5
Paternidad y AI: desafíos y oportunidades en la crianza moderna
- 6
Multiplier revoluciona servicios profesionales con adquisición y AI
- 7
Base44, la startup israelí que brilla en el ecosistema tecnológico