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AniML lanza Doly: app 3D para comercio electrónico recauda 2M

AniML, la startup francesa detrás de una nueva aplicación de captura en 3D llamada Doly, quiere crear el PhotoRoom de los vídeos de productos, más o menos. Si estás vendiendo zapatillas en un mercado online o necesitas crear anuncios de Instagram para tus productos de consumo directo, Doly te ayuda a generar modelos en 3D con tu teléfono y convertirlos en vídeos de productos con aspecto profesional.

Facilitando la creación de vídeos en 3D

La creación de vídeos es notoriamente difícil, pero generar un modelo en 3D es aún más complicado. Es por eso que el equipo de AniML se ha centrado en simplificar la experiencia. Quieren convertir la captura en 3D en una tecnología convencional, comenzando por empaquetarla en una aplicación para iPhone.

Proceso de captura en 3D con Doly

Así es como funciona la captura en 3D con Doly: El usuario apunta la cámara de su teléfono al producto y se mueve físicamente alrededor de él para capturarlo en 3D. Detrás de escena, la aplicación toma imágenes fijas y las envía a la nube. AniML ha construido un pipeline de reconstrucción utilizando algo llamado "Gaussian splatting" para convertir estas imágenes en un modelo en 3D realista.

El uso de la inteligencia artificial en la creación de modelos en 3D

Los modelos en 3D tradicionalmente se crean con una colección de puntos en el espacio en 3D, algunas texturas 2D proyectadas sobre estas superficies y efectos de iluminación. "Gaussian splatting" es un nuevo pipeline de renderizado que implica estimar una nube de puntos en 3D a partir de un conjunto de imágenes 2D utilizando un modelo de IA pre-entrenado.

Enfoque en empresas de comercio electrónico

AniML se centró en encontrar un caso de uso que pudiera atraer a los usuarios desde el primer día. Las empresas de comercio electrónico fueron la elección obvia para una herramienta de creación de modelos en 3D.

Otras características de la aplicación

Después de capturar un modelo en 3D, los usuarios de Doly pueden navegar por una biblioteca de plantillas para elegir una escena en 3D en la que integrar su objeto. Esto puede ser una simple rotación en 3D con un fondo plano o algo más dramático en términos de escenificación de marketing, como la cámara acercándose lentamente al objeto y cambiando a diferentes ángulos.

Inversores y financiación

Hasta ahora, AniML ha recaudado 2 millones de dólares, con Adjacent liderando la ronda inicial. La startup también participó en AI Grant, el acelerador de startups liderado por Nat Friedman y Daniel Gross. También invierten Kima Ventures y varios inversores ángeles, incluidos Julien Chaumond de Hugging Face; Nicolas Steegman y François Lagunas, quienes fundaron anteriormente Stupeflix; Alban Denoyel, de la fama de Sketchfab; Bertrand Schmitt; Thibaud Elziere; y Vincent Nallatamby.

El futuro de los vídeos renderizados en 3D en el comercio electrónico

Será interesante ver si las grandes marcas, los revendedores de segunda mano y otros profesionales del comercio electrónico adoptan vídeos renderizados en 3D para próximas campañas y listados online. Pero ya es bueno ver que quizás no necesites un estudio de grabación de vídeo profesional para crear imágenes de productos convincentes gracias a la inteligencia artificial.


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