Entretenimiento | Demandas

Familias demandan a empresas por promover armas en videojuegos

Demandan a Activision, Meta y Daniel Defense por supuesto papel en tiroteo en escuela de Texas

Las familias de las víctimas del tiroteo en la Escuela Primaria Robb en Uvalde, Texas, han presentado demandas contra Activision y Meta, así como contra el fabricante de armas Daniel Defense.

El abogado Josh Koskoff representa a las familias que presentan las demandas, habiendo ganado previamente un acuerdo de Remington para las familias de las víctimas del tiroteo de Sandy Hook. La demanda contra las empresas tecnológicas afirma: "Durante los últimos 15 años, dos de las mayores empresas tecnológicas de América... han colaborado con la industria de armas de fuego en un plan que hace que la campaña de Joe Camel parezca ridículamente inofensiva, incluso pintoresca."

La demanda señala específicamente a la popular franquicia de videojuegos "Call of Duty" de Activision, la cual describe como una "forma astuta de marketing [que] ha ayudado a cultivar una nueva base de consumidores jóvenes para el rifle de asalto AR-15," y a Instagram, la aplicación de fotos propiedad de Meta, que la demanda afirma "promueve conscientemente reglas endebles y fácilmente eludibles que supuestamente prohíben la publicidad de armas de fuego; de hecho, estas reglas funcionan como un manual para la industria de armas."

En una declaración, Activision expresó su simpatía por las familias pero dijo: "Millones de personas en todo el mundo disfrutan de los videojuegos sin recurrir a actos horribles." Nos hemos puesto en contacto con Activision y Meta para obtener comentarios adicionales.

Según la narrativa de la demanda, el tirador de Uvalde era un jugador de "Call of Duty: Modern Warfare" y también fue objeto de la publicidad de Daniel Defense en Instagram. (Meta prohíbe la venta de armas en sus plataformas, pero The Washington Post informó anteriormente que la empresa da a los vendedores de armas 10 advertencias antes de expulsarlos.)

"Los demandados están absorbiendo a chicos adolescentes alienados y escupiendo tiradores en masa," argumenta la demanda.

Los políticos continúan debatiendo si los videojuegos promueven la violencia armada. Una revisión reciente del Laboratorio de Brainstorm de Stanford analizó 82 artículos de investigación médica sobre el tema y concluyó que "la investigación y la erudición médica actuales no han encontrado ningún vínculo causal entre jugar videojuegos y la violencia armada en la vida real."


Podcast El Desván de las Paradojas
Publicidad


Otras noticias • Entretenimiento

Expectación tecnológica

Nintendo Switch 2 genera gran expectación con innovaciones y retrocompatibilidad

La inminente llegada de la Switch 2, anunciada para el 16 de enero, genera gran expectación. Con retrocompatibilidad, mejoras en hardware y un enfoque en...

Transformación publicitaria

Comcast lanza anuncios universales para revolucionar la publicidad televisiva

La publicidad en televisión está en transformación, impulsada por la competencia de plataformas de video social. Comcast lanza "anuncios universales" para simplificar la compra publicitaria,...

Inversión notable

Grand Games atrae 30 millones en inversión en menos de un año

Grand Games, una startup turca de juegos móviles, ha atraído 30 millones de dólares en inversión en menos de un año, destacando por su enfoque...

Fraude suscripción

MoviePass: El escándalo que arruinó su modelo de suscripción

El escándalo de MoviePass, liderado por Theodore Farnsworth, revela engaños sobre un modelo de suscripción insostenible. La falta de transparencia y las promesas incumplidas llevaron...

Periodismo monetizado

X redefine el periodismo al contratar a John Stoll

X, antes Twitter, busca redefinir el periodismo al contratar a John Stoll y monetizar contenido informativo según la interacción de los usuarios. Este enfoque plantea...

Asistente culinario

Samsung lanza asistente culinario con inteligencia artificial en CES 2025

Samsung ha presentado en la CES 2025 la función Samsung Food, un asistente culinario que utiliza inteligencia artificial para ofrecer recetas basadas en alimentos vistos...

Cultura fragmentada

2024: Cultura digital fragmentada y momentos virales destacados

En 2024, la cultura digital se fragmentó, destacando momentos virales como la decepcionante experiencia Willy Wonka, consejos absurdos de Google, el fenómeno "Brat" de Charli...

Éxito videojuego

Agave Games recauda 18 millones con "Find the Cat"

Agave Games, con su exitoso juego "Find the Cat", ha recaudado 18 millones de dólares y destaca en la creciente industria de videojuegos casuales en...