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Google lanza actualizaciones de accesibilidad en Android para inclusión total

Google presenta nuevas actualizaciones de accesibilidad en Android

Google ha presentado algunas actualizaciones de Android que deberían ser útiles para personas con discapacidades de movilidad o visión, como parte del Día de Concienciación sobre la Accesibilidad de 2024.

Proyecto Gameface permite a los jugadores utilizar sus caras para mover el cursor y realizar acciones comunes similares a los clics en el escritorio, y ahora está llegando a Android.

El proyecto permite a las personas con movilidad limitada utilizar movimientos faciales, como levantar una ceja, mover la boca o girar la cabeza, para activar una variedad de funciones. Hay cosas básicas como un cursor virtual, pero también gestos donde, por ejemplo, puedes definir el principio y el final de un deslizamiento abriendo la boca, moviendo la cabeza y luego cerrando la boca.

Es personalizable según las capacidades de una persona, y los investigadores de Google están trabajando con Incluzza en India para probar y mejorar la herramienta. Sin duda, para muchas personas, la capacidad de jugar de forma simple y sencilla muchos de los miles de juegos (bueno, probablemente millones, pero miles de buenos) en Android será más que bienvenida.

Nueva función "Mira para hablar" y reconocimiento de objetos

Otra característica para personas que no pueden operar fácilmente un teclado, en pantalla o físico: un nuevo modo "mira para hablar" no textual que permite a las personas elegir y enviar emojis ya sea por sí mismas o como representantes de una frase o acción.

También se pueden añadir tus propias fotos, por lo que alguien podría tener frases y emojis comunes en marcación rápida y también fotos de contactos comúnmente utilizados adjuntas a fotos de ellos, todo accesible con solo unos vistazos.

Para las personas con discapacidades visuales, hay una variedad de herramientas (de eficacia variable, sin duda) que permiten a un usuario identificar las cosas que ve la cámara del teléfono. Los casos de uso son innumerables, por lo que a veces es mejor empezar con algo simple, como encontrar una silla vacía o reconocer el llavero de la persona y señalarlo.

Los usuarios podrán añadir reconocimiento personalizado de objetos o ubicaciones para que la función de descripción instantánea les dé lo que necesitan y no solo una lista de objetos genéricos como "una taza y un plato en una mesa". ¡¿Qué taza?!

Apple también mostró algunas funciones de accesibilidad ayer, y Microsoft también tiene algunas. Tómate un minuto para echar un vistazo a estos proyectos, que rara vez reciben el tratamiento principal (aunque Gameface sí) pero son de gran importancia para aquellos para los que están diseñados.


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