The Pokemon Company investigará y tomará medidas contra el juego clon de Pokémon "Palworld"
La compañía The Pokemon Company ha anunciado hoy que no ha otorgado ningún permiso a "otra compañía", en referencia a Pocketpair, desarrollador de Palworld, para utilizar la propiedad intelectual o los activos de Pokémon. Además, han asegurado que "investigarán y tomarán las medidas adecuadas" contra este operador de juegos de supervivencia en rápido crecimiento.
Palworld, el clon de Pokémon que ha superado las expectativas
Palworld es un juego de supervivencia que ha vendido más de 8 millones de copias en menos de seis días, superando el rendimiento incluso de los títulos AAA más populares. Aunque Palworld es indudablemente un clon descarado de Pokémon, su combinación de mecánicas de recolección de monstruos, automatización y supervivencia/artesanía ha cautivado a los jugadores.
La demanda insatisfecha de una nueva experiencia en el género de la captura de monstruos
Palworld ha logrado satisfacer la demanda acumulada de una versión moderna del género de la captura de monstruos, que Pokémon creó pero no ha logrado evolucionar significativamente. Ya sea por un interés genuino o por el deseo de castigar a Nintendo por su estancamiento, los jugadores han acudido en masa a Palworld por su enfoque fresco.
Pocketpair defiende su juego y denuncia amenazas de muerte
Pocketpair, la empresa que lanzó el juego el 19 de enero, ha insistido en que su juego se asemeja más a títulos como Ark Survival que a Pokémon. El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, advirtió a principios de semana que su equipo estaba recibiendo comentarios difamatorios y también había visto tweets que parecían ser "amenazas de muerte".
The Pokemon Company toma medidas legales
En respuesta a las afirmaciones de Pocketpair, The Pokemon Company ha publicado un comunicado en su sitio web confirmando que no han otorgado permiso para el uso de la propiedad intelectual o los activos de Pokémon en el juego de otra compañía. Además, han dejado claro que investigarán y tomarán medidas legales contra cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon.
Futuro incierto para Palworld
El futuro de Palworld ahora está en duda, ya que The Pokemon Company está decidida a proteger sus derechos de propiedad intelectual. Aunque el juego ha sido un éxito inicial, es posible que las medidas legales tomadas por The Pokemon Company afecten su continuidad y popularidad.
Continuaremos informando sobre este tema en desarrollo.
Otras noticias • Entretenimiento
The Audacity satiriza Silicon Valley con humor oscuro y crítica
"The Audacity" es una serie de AMC que satiriza Silicon Valley, explorando la vida de personajes inmersos en la tecnología. Con humor oscuro, aborda temas...
Warner Bros. Discovery elige a Netflix y rechaza a Paramount
La batalla por la adquisición de Warner Bros. Discovery ha evidenciado tensiones financieras en la industria del entretenimiento. WBD rechazó una oferta de Paramount, considerándola...
Spotify facilita monetización de podcasts con nuevos requisitos y herramientas
Spotify ha simplificado los requisitos para monetizar podcasts, reduciendo el umbral a tres episodios y 2,000 horas de consumo. Además, introduce nuevas herramientas de patrocinio...
Google Gemini revoluciona la experiencia de ver televisión en casa
Google ha presentado Gemini, una inteligencia artificial que transforma la experiencia de ver televisión en Google TV. Permite interacciones naturales, recomendaciones personalizadas, aprendizaje interactivo y...
FaZe Clan enfrenta crisis tras salida de seis miembros clave
La salida de seis miembros de FaZe Clan, incluidos Adapt y Ronaldo, tras negociaciones fallidas, refleja tensiones internas y un cambio en la dirección del...
Navidad se transforma con el seguimiento interactivo de Papá Noel
La llegada de la Navidad se enriquece con el seguimiento de Papá Noel a través de herramientas como el NORAD Santa Tracker y Google Santa...
Paramount Skydance y Warner Brothers: batalla que redefine el entretenimiento
La lucha por la adquisición de Warner Brothers por parte de Paramount Skydance refleja la transformación de la industria del entretenimiento. Con ofertas millonarias y...
Netflix integra avatares personalizables para videojuegos interactivos
Netflix ha adquirido Ready Player Me para integrar avatares personalizables en sus videojuegos, buscando crear una experiencia interactiva y comunitaria. Bajo la dirección de Alain...
Lo más reciente
- 1
OpenAI y Handshake AI enfrentan dilema sobre datos confidenciales
- 2
Gobiernos exigen regulaciones para chatbots ante dilemas éticos
- 3
Meta apuesta por energía nuclear para sus centros de datos
- 4
Allianz y laboratorio de IA transforman el sector asegurador
- 5
Escándalo global por imágenes manipuladas por IA sin consentimiento
- 6
XBREW Lab lanza EverNitro, café nitro sostenible y premium
- 7
NSO Group publica informe que genera dudas sobre transparencia real

