El fin de una era: E3 anuncia su cierre definitivo después de más de dos décadas de historia
Después de más de dos décadas de existencia, la Electronic Entertainment Expo (E3) ha anunciado oficialmente su cierre definitivo. La noticia no sorprende dada la historia reciente del evento, que ha pasado por altibajos en los últimos años. El E3, que solía ser el punto culminante del mundo de los videojuegos, ha luchado por mantener su relevancia en un panorama cambiante.
Un recorrido por la historia del E3
Fundado a mediados de los años 90, el E3 experimentó un crecimiento constante durante su primera década de existencia. Sin embargo, en la década de los 2000, el evento enfrentó dificultades y se vio obligado a reducir su tamaño y cambiar de sede fuera del Centro de Convenciones de Los Ángeles. Fue en la siguiente década cuando el E3 volvió a cobrar vida al abrir sus puertas al público en general, lo que le dio un nuevo impulso y éxito.
Los desafíos del E3 durante la pandemia
La pandemia de Covid-19 golpeó al E3 y al mundo entero en 2020, lo que resultó en la cancelación del evento presencial y la falta de una versión virtual. Aunque el evento se llevó a cabo en línea en 2021, la falta de interés por parte de los participantes llevó a la cancelación total del E3 en 2022 y su ausencia en 2023 y 2024.
El declive de la relevancia del E3
Incluso antes de la pandemia, el E3 estaba experimentando dificultades para mantener su relevancia. Gran parte del interés en el evento se basaba en la participación de las tres grandes compañías de videojuegos: Sony, Microsoft y Nintendo. Sin embargo, estas empresas comenzaron a mostrar menos interés en el E3 a medida que el mercado de la tecnología de consumo se centraba en conferencias de prensa individuales para evitar perderse entre tanto ruido.
Además, el surgimiento de eventos virtuales ha restado brillo a este tipo de ferias. Los avances tecnológicos permiten a las empresas presentar sus productos y novedades de manera más eficiente y directa a través de plataformas en línea.
El legado del E3
A pesar de sus dificultades, el E3 ha dejado un legado en la industria de los videojuegos. Durante su apogeo, el evento fue una ventana para los lanzamientos de grandes títulos y consolas de próxima generación. Los stands eran de primer nivel y el ambiente era emocionante y lleno de vida. El E3 fue conocido por ser una fiesta en la que los jugadores demostraban su pasión por los videojuegos.
Muchos lamentarán el cierre definitivo del E3, ya que el evento siempre fue una semana extraña y maravillosa en el centro de Los Ángeles. Sin embargo, es probable que los días en los que las compañías de videojuegos alquilaban el Staples Center para una noche en junio sean cosa del pasado.
El cierre del E3 marca el fin de una era en la industria de los videojuegos y deja un vacío que será difícil de llenar. Sin embargo, la evolución del panorama tecnológico y los cambios en las preferencias de los consumidores han llevado a la necesidad de adaptarse a nuevas formas de presentar y descubrir las novedades en el mundo de los videojuegos.
Otras noticias • Entretenimiento
Fusión Warner Bros. Discovery y Netflix despierta temores de monopolio
La fusión entre Warner Bros. Discovery y Netflix genera preocupaciones sobre monopolio, transparencia y diversidad en el entretenimiento. La comunidad creativa y políticos critican la...
Globos de Oro 2023: Streaming domina y redefine el entretenimiento
La 83ª edición de los Globos de Oro destacó el dominio de las plataformas de streaming, con Netflix ganando siete premios, incluyendo mejor miniserie. Apple...
The Audacity satiriza Silicon Valley con humor oscuro y crítica
"The Audacity" es una serie de AMC que satiriza Silicon Valley, explorando la vida de personajes inmersos en la tecnología. Con humor oscuro, aborda temas...
Warner Bros. Discovery elige a Netflix y rechaza a Paramount
La batalla por la adquisición de Warner Bros. Discovery ha evidenciado tensiones financieras en la industria del entretenimiento. WBD rechazó una oferta de Paramount, considerándola...
Spotify facilita monetización de podcasts con nuevos requisitos y herramientas
Spotify ha simplificado los requisitos para monetizar podcasts, reduciendo el umbral a tres episodios y 2,000 horas de consumo. Además, introduce nuevas herramientas de patrocinio...
Google Gemini revoluciona la experiencia de ver televisión en casa
Google ha presentado Gemini, una inteligencia artificial que transforma la experiencia de ver televisión en Google TV. Permite interacciones naturales, recomendaciones personalizadas, aprendizaje interactivo y...
FaZe Clan enfrenta crisis tras salida de seis miembros clave
La salida de seis miembros de FaZe Clan, incluidos Adapt y Ronaldo, tras negociaciones fallidas, refleja tensiones internas y un cambio en la dirección del...
Navidad se transforma con el seguimiento interactivo de Papá Noel
La llegada de la Navidad se enriquece con el seguimiento de Papá Noel a través de herramientas como el NORAD Santa Tracker y Google Santa...
Lo más reciente
- 1
Gobierno de India busca mejorar condiciones laborales en economía 'gig'
- 2
Google Veo 3.1 transforma la creación de vídeos verticales
- 3
Inteligencia artificial transforma robótica con modelo 1X World Model
- 4
Apple lanza Creator Studio para empoderar a creadores digitales
- 5
Inteligencia artificial vocal recauda 130 millones y transforma industrias
- 6
Superorganism lanza fondo de 25,9 millones para biodiversidad
- 7
Slackbot se convierte en asistente inteligente para mejorar productividad

