Entretenimiento | Colaborativo

Epic Games y Lego crean metaverso colaborativo para niños

Epic Games y Lego se unen para crear un metaverso dirigido a niños

El famoso desarrollador de Fortnite, Epic Games, ha anunciado una emocionante colaboración con Lego para construir un metaverso destinado a niños. Este nuevo proyecto, que combina los elementos de construcción de Lego con la experiencia de juego de Fortnite, tiene como objetivo proporcionar a los jóvenes jugadores un entorno creativo y colaborativo en línea.

Un nuevo tipo de aventura

El resultado de esta colaboración es un juego híbrido de Lego/Fortnite que se describe como una "aventura de supervivencia y creación con Lego". Diseñado para niños de 10 años en adelante, el juego ofrecerá un mundo multijugador masivo con elementos de construcción propios de los juegos de Lego. Los jugadores podrán explorar, construir y colaborar con otros jugadores en este nuevo entorno virtual.

Fomentando la creatividad y la colaboración

A diferencia del modo de juego de batalla real caótico y tenso de Fortnite, la experiencia de Lego Fortnite se centrará en fomentar la creatividad, la experimentación y la colaboración a través del juego. Los jugadores podrán dar rienda suelta a su imaginación y trabajar juntos para construir estructuras, resolver acertijos y explorar un mundo lleno de posibilidades.

Ampliando horizontes

Además del juego de Lego Fortnite, Epic Games también ha anunciado otros dos emocionantes proyectos. Rocket Racing, un juego de carreras arcade supersónico creado por el equipo que desarrolló Rocket League, y Fortnite Festival, un juego de música de los creadores de Rock Band que permitirá a los jugadores actuar en el escenario con la música de sus artistas favoritos. Estos nuevos proyectos muestran la ambición de Epic Games de expandir sus horizontes y ofrecer a los jugadores una variedad de experiencias de juego únicas.

Enfocándose en los jugadores más jóvenes

Esta colaboración con Lego no es la primera incursión de Epic Games en el mundo de los jugadores más jóvenes. Aunque Fortnite es un juego apto para niños, Epic Games ha enfrentado críticas y sanciones por parte de los reguladores debido a cómo maneja su base de jugadores jóvenes. El año pasado, la Comisión Federal de Comercio (FTC) multó a Epic Games con $520 millones de dólares por prácticas engañosas en su tienda de objetos del juego que incitaban a los niños a realizar compras. La FTC también examinó el manejo de la seguridad en línea de los jugadores jóvenes por parte de Epic Games, lo que llevó a Fortnite a implementar "cuentas limitadas" con restricciones especiales para jugadores menores de edad.

Competencia en el mundo de los juegos para niños

Si bien Fortnite sigue siendo popular, el juego de batalla real se enfrenta a una creciente competencia en el mercado. Epic Games claramente busca competir con Roblox y Minecraft, dos juegos populares entre los jugadores menores de 13 años que ofrecen experiencias en línea abiertas donde los niños pueden jugar y construir mundos juntos. La asociación con Lego para crear un juego de construcción colaborativo es un paso importante para Epic Games en su visión a largo plazo de construir un sólido metaverso de juegos en línea.

A medida que nos adentramos en un futuro cada vez más digital, es importante que las empresas de juegos se enfoquen en ofrecer experiencias seguras y enriquecedoras para los jugadores más jóvenes. La colaboración entre Epic Games y Lego es un ejemplo de cómo dos gigantes de la industria pueden unirse para crear un entorno de juego divertido y educativo para los niños. Estamos emocionados de ver cómo se desarrolla esta nueva aventura de Lego Fortnite y qué otras sorpresas nos esperan en el metaverso de Epic Games.


Podcast El Desván de las Paradojas
Publicidad


Otras noticias • Entretenimiento

Consolidación telecomunicaciones

Verizon adquiere Frontier por 20.000 millones en telecomunicaciones

La adquisición de Frontier Communications por Verizon, valorada en 20.000 millones de dólares, marca una tendencia de consolidación en telecomunicaciones. Esto permitirá a Verizon ampliar...

Control parental

YouTube presenta nuevas funciones para el control parental eficaz

YouTube ha lanzado nuevas funciones de control parental que permiten a los padres supervisar la actividad de sus hijos adolescentes sin acceder directamente al contenido...

Música continua

Meta y Spotify revolucionan Instagram con música continua compartida

Meta y Spotify están probando una nueva función en Instagram que permitiría a los usuarios compartir música de forma continua. Esta integración podría transformar la...

Controlador accesible

Microsoft lanza Xbox Adaptive Joystick para gamers con discapacidad

Microsoft ha presentado el Xbox Adaptive Joystick, un controlador accesible para Xbox y PC que se puede usar con una sola mano y personalizar con...

Diversificación estratégica

Zomato compra negocio de entradas de Paytm por 244 millones

Zomato ha adquirido el negocio de venta de entradas de Paytm por 244,1 millones de dólares, buscando diversificar sus servicios hacia el entretenimiento. Esta estrategia...

Cine digital

Hollywood utiliza CGI para rejuvenecer actores, ¿auténtico o engañoso?

La industria cinematográfica de Hollywood ha adoptado el CGI para rejuvenecer actores y resucitar personajes, generando debates sobre autenticidad y ética. Aunque algunos cineastas defienden...

Cine diner

Tesla planea diner retro con cine y estaciones de carga

Tesla está cerca de abrir un diner al estilo de los años 50 en West Hollywood, que combinará estaciones de carga y un cine al...

Diner retro

Tesla abrirá diner retro con autocine y estaciones de carga

Tesla está avanzando en la apertura de un diner al estilo de los años 50 en West Hollywood, que combinará estaciones de carga y un...