Epic Games y Lego se unen para crear un metaverso dirigido a niños
El famoso desarrollador de Fortnite, Epic Games, ha anunciado una emocionante colaboración con Lego para construir un metaverso destinado a niños. Este nuevo proyecto, que combina los elementos de construcción de Lego con la experiencia de juego de Fortnite, tiene como objetivo proporcionar a los jóvenes jugadores un entorno creativo y colaborativo en línea.
Un nuevo tipo de aventura
El resultado de esta colaboración es un juego híbrido de Lego/Fortnite que se describe como una "aventura de supervivencia y creación con Lego". Diseñado para niños de 10 años en adelante, el juego ofrecerá un mundo multijugador masivo con elementos de construcción propios de los juegos de Lego. Los jugadores podrán explorar, construir y colaborar con otros jugadores en este nuevo entorno virtual.
Fomentando la creatividad y la colaboración
A diferencia del modo de juego de batalla real caótico y tenso de Fortnite, la experiencia de Lego Fortnite se centrará en fomentar la creatividad, la experimentación y la colaboración a través del juego. Los jugadores podrán dar rienda suelta a su imaginación y trabajar juntos para construir estructuras, resolver acertijos y explorar un mundo lleno de posibilidades.
Ampliando horizontes
Además del juego de Lego Fortnite, Epic Games también ha anunciado otros dos emocionantes proyectos. Rocket Racing, un juego de carreras arcade supersónico creado por el equipo que desarrolló Rocket League, y Fortnite Festival, un juego de música de los creadores de Rock Band que permitirá a los jugadores actuar en el escenario con la música de sus artistas favoritos. Estos nuevos proyectos muestran la ambición de Epic Games de expandir sus horizontes y ofrecer a los jugadores una variedad de experiencias de juego únicas.
Enfocándose en los jugadores más jóvenes
Esta colaboración con Lego no es la primera incursión de Epic Games en el mundo de los jugadores más jóvenes. Aunque Fortnite es un juego apto para niños, Epic Games ha enfrentado críticas y sanciones por parte de los reguladores debido a cómo maneja su base de jugadores jóvenes. El año pasado, la Comisión Federal de Comercio (FTC) multó a Epic Games con $520 millones de dólares por prácticas engañosas en su tienda de objetos del juego que incitaban a los niños a realizar compras. La FTC también examinó el manejo de la seguridad en línea de los jugadores jóvenes por parte de Epic Games, lo que llevó a Fortnite a implementar "cuentas limitadas" con restricciones especiales para jugadores menores de edad.
Competencia en el mundo de los juegos para niños
Si bien Fortnite sigue siendo popular, el juego de batalla real se enfrenta a una creciente competencia en el mercado. Epic Games claramente busca competir con Roblox y Minecraft, dos juegos populares entre los jugadores menores de 13 años que ofrecen experiencias en línea abiertas donde los niños pueden jugar y construir mundos juntos. La asociación con Lego para crear un juego de construcción colaborativo es un paso importante para Epic Games en su visión a largo plazo de construir un sólido metaverso de juegos en línea.
A medida que nos adentramos en un futuro cada vez más digital, es importante que las empresas de juegos se enfoquen en ofrecer experiencias seguras y enriquecedoras para los jugadores más jóvenes. La colaboración entre Epic Games y Lego es un ejemplo de cómo dos gigantes de la industria pueden unirse para crear un entorno de juego divertido y educativo para los niños. Estamos emocionados de ver cómo se desarrolla esta nueva aventura de Lego Fortnite y qué otras sorpresas nos esperan en el metaverso de Epic Games.
Otras noticias • Entretenimiento
Spotify lanza Listas de Reproducción Sugeridas con inteligencia artificial
Spotify ha lanzado las Listas de Reproducción Sugeridas, una herramienta que permite a los usuarios crear listas personalizadas mediante descripciones en lenguaje natural. Esta innovación,...
YouTube TV lanza multiview personalizable y paquetes de canales
YouTube TV está introduciendo una experiencia de "multiview" personalizable, permitiendo a los usuarios ver múltiples canales a la vez según sus preferencias. Además, se lanzarán...
Crossplay revitaliza juegos clásicos con simplicidad y conexión social
La llegada de Crossplay, un juego de palabras del New York Times, revitaliza la experiencia de los juegos clásicos en la era digital. Con un...
Italia investiga a Activision Blizzard por prácticas engañosas en juegos
Italia investiga a Activision Blizzard por prácticas comerciales engañosas en Diablo Immortal y Call of Duty Mobile, enfocándose en compras dentro del juego y control...
Bandcamp prohíbe música de IA para proteger autenticidad artística
La prohibición de Bandcamp sobre la música generada por inteligencia artificial busca preservar la autenticidad y calidad del arte en un contexto donde la tecnología...
Fusión Warner Bros. Discovery y Netflix despierta temores de monopolio
La fusión entre Warner Bros. Discovery y Netflix genera preocupaciones sobre monopolio, transparencia y diversidad en el entretenimiento. La comunidad creativa y políticos critican la...
Globos de Oro 2023: Streaming domina y redefine el entretenimiento
La 83ª edición de los Globos de Oro destacó el dominio de las plataformas de streaming, con Netflix ganando siete premios, incluyendo mejor miniserie. Apple...
The Audacity satiriza Silicon Valley con humor oscuro y crítica
"The Audacity" es una serie de AMC que satiriza Silicon Valley, explorando la vida de personajes inmersos en la tecnología. Con humor oscuro, aborda temas...
Lo más reciente
- 1
Apple crece en India con 14 millones de iPhones en 2025
- 2
Harvey compra Hexus para potenciar su sector legal con IA
- 3
NTSB investiga a Waymo por incidentes con autobuses escolares
- 4
Deel y Rippling en guerra legal por espionaje corporativo
- 5
Meta restringe acceso de adolescentes a IA por seguridad
- 6
Meta pausa acceso de adolescentes a personajes de IA
- 7
Google Photos presenta "Me Meme" para crear memes personalizados

