ByteDance's Pico anuncia una reestructuración para impulsar el crecimiento sostenible después de despidos masivos
Después de enfrentar ventas lentas y un mercado cada vez más difícil, Pico, propiedad de ByteDance, ha anunciado una reestructuración importante esta semana. El fabricante de auriculares de realidad virtual espera reducir costos y buscar un crecimiento más sostenible después de un período de expansión agresiva. A pesar de los despidos masivos, Pico aún tiene una cantidad significativamente mayor de empleados que cuando fue adquirido por ByteDance hace dos años.
Enfocándose en hardware y tecnologías principales
En un comunicado, un portavoz de Pico declaró que la compañía está reestructurando para centrarse más en "hardware y tecnologías principales". Esto sugiere que Pico está buscando fortalecer su enfoque en el desarrollo de hardware de alta calidad en lugar de invertir en la creación de contenido. Esta decisión tiene sentido ya que el mercado chino de realidad virtual ha experimentado una disminución en los envíos debido a la falta de contenido de alta calidad y a la debilidad económica.
Desafíos en el mercado chino de realidad virtual
El mercado de realidad virtual en China ha enfrentado desafíos significativos. En la primera mitad de 2023, los envíos de realidad virtual en China disminuyeron un 56% interanual, marcando el final de dos años de crecimiento y volviendo a un estado de estancamiento, según la firma de investigación de mercado Counterpoint. Esto se debe a que los consumidores chinos están gastando menos debido a la debilidad económica y a la falta de contenido de realidad virtual de alta calidad.
Además, el mercado de juegos para jóvenes en China, una de las categorías de consumo de realidad virtual más grandes, está "fuertemente regulado, con procesos complicados de evaluación de contenido y tiempo de pantalla limitado por ley", según Gavin Newton-Tanzer, organizador de la conferencia de realidad mixta AWE Asia. Estas barreras regulatorias también complicaron el lanzamiento de Pico en Estados Unidos.
Un enfoque en el crecimiento sostenible
A pesar de los desafíos, Pico sigue teniendo una base sólida y busca un crecimiento sostenible en el futuro. La compañía ha decidido enfocarse en mejorar su hardware y tecnologías principales mientras continúa expandiéndose en el mercado empresarial. Aunque el momento para el éxito del mercado de consumo de realidad virtual en China no será en 2023, Pico está preparándose para aprovechar las oportunidades en el futuro.
Pico espera que su reestructuración y enfoque en hardware le permitan seguir progresando en el mercado empresarial mientras se mantienen abiertas las opciones para un nuevo intento en el mercado de consumo en el futuro. A pesar de los despidos masivos y los desafíos del mercado, Pico está decidido a mantenerse como un jugador importante en la industria de la realidad virtual en China.
Otras noticias • Entretenimiento
ByteDance sorprende con reducción de Nuverse tras bajo rendimiento
ByteDance ha decidido reducir su división de videojuegos, Nuverse, después de dos años de bajo rendimiento. Aunque no se sabe cuántos empleados se verán afectados,...
Oferta de Luminar para comprar Forbes Global Media cancelada
La oferta de Luminar para comprar Forbes Global Media Holdings ha sido cancelada debido a la falta de inversores. El fundador de Luminar, Austin Russell,...
Powder revoluciona la creación de clips de juego con IA
Powder, la plataforma de creación de clips de juego, incorpora nuevas funciones de inteligencia artificial como el reconocimiento de gritos y la transcripción de voz....
Wattpad revoluciona el acceso a sus historias con "Selecciones Premium"
Wattpad ha lanzado su modelo freemium, llamado "Selecciones Premium", que ofrece a los suscriptores acceso mensual gratuito a cinco Wattpad Originals. Las historias gratuitas expiran...
Disney busca nuevas estrategias para mantenerse en el mercado indio
Disney está considerando nuevas estrategias para mantenerse en el mercado indio a pesar de la pérdida de suscriptores de su plataforma Hotstar. Aunque Hotstar ha...
Nintendo anuncia película en vivo de The Legend of Zelda
Nintendo ha anunciado la producción de una película de acción en vivo basada en la franquicia de The Legend of Zelda. El creador de la...
Katherine Maher, nueva CEO de Web Summit, busca reconciliación
Web Summit, la cumbre tecnológica, ha nombrado a Katherine Maher como su nueva CEO. Maher busca reconstruir puentes después de la controversia que llevó a...
Roblox China toma medidas drásticas tras pausa en servicio
Roblox China ha anunciado medidas importantes después de pausar su servicio en China, incluyendo despidos de empleados. La empresa, en colaboración con Tencent, busca adaptarse...
Lo más reciente
- 1
FEBE Ventures lanza segundo fondo de inversión de $75 millones
- 2
Uber y taxistas negros de Londres se unen por beneficios exclusivos
- 3
Polestar lanza "Truth Bot" en Twitter para combatir desinformación climática
- 4
Tier Mobility anuncia despidos para reducir costos y alcanzar rentabilidad
- 5
Amazon lanza "Guardrails for Amazon Bedrock" para controlar lenguaje AI
- 6
Amazon presenta chips personalizados para IA con mejor rendimiento y eficiencia
- 7
Apple Music Replay no logra superar experiencia personalizada de Spotify