Roblox anuncia nuevas medidas mientras pausa su servicio en China
Roblox China, también conocido como LuoBu, ha anunciado una serie de medidas importantes tras pausar su servicio en China. La compañía, en colaboración con Tencent, ha confirmado que se han producido despidos en octubre que han afectado a 15 empleados en las oficinas de Roblox China en Estados Unidos y en su sede en Shenzhen.
Esta decisión se ha tomado después de una evaluación de la estructura operativa de LuoBu, según ha confirmado un portavoz de Roblox. Los empleados cuyos roles se han visto afectados ya han sido informados. Sin embargo, se ha asegurado que estas acciones solo afectan a LuoBu y no a otros equipos de Roblox.
Aunque no se han proporcionado detalles sobre los roles que se han recortado, Roblox China tiene entre 100 y 499 empleados según su perfil en Boss Zhipin, un importante sitio de reclutamiento en China. Esta medida llega poco después de que Roblox redujera significativamente su equipo de adquisición de talento, lo que indica un cambio de enfoque de expansión a rentabilidad para esta empresa de juegos para niños.
Se ha intentado contactar con Tencent, la empresa que gestiona la empresa conjunta con Roblox en China, para obtener comentarios sobre los despidos, pero aún no ha habido respuesta.
La empresa conjunta entre Tencent y Roblox se estableció en 2019, con Roblox obteniendo una participación mayoritaria del 51%. El objetivo era construir una versión localizada de la plataforma de juegos de Roblox, conocida por sus juegos programados por los usuarios, mientras que Tencent proporcionaría la licencia de juegos necesaria para que su socio extranjero operara en China.
El desafío de gestionar una plataforma que se basa en contenido generado por los usuarios en China es asegurarse de que el contenido cumpla con las normas de censura de Pekín y las regulaciones de datos transfronterizos. Estas estipulaciones pueden ser confusas y complicadas. Por lo tanto, cuando LuoBuLeSi, la versión china de Roblox, suspendió su servicio en diciembre de 2021, los usuarios bien informados no se sorprendieron demasiado.
En ese momento, Roblox reconoció los desafíos únicos que enfrentaba en China: "Siempre supimos que construir una plataforma atractiva en China es un proceso iterativo y agradecemos el apoyo de los usuarios de LuoBuLeSi y nuestra comunidad global de desarrolladores".
A pesar de estos obstáculos, Roblox ha dejado claro que no se rinde en su sueño de triunfar en China. Según el portavoz de la compañía, "seguimos comprometidos con nuestra visión y plan a largo plazo para la plataforma LuoBu en China".
Roblox no es la única empresa que enfrenta dificultades en el mercado de juegos chino. Blizzard Activision, la editora de juegos con sede en California responsable de títulos como World of Warcraft y Overwatch, comenzó a reducir sus operaciones en China en enero después de que expirara su licencia de 14 años con su socio local NetEase. En ese momento, la gigante de los juegos declaró que buscaría un nuevo socio de publicación.
Aunque la pausa en el servicio de Roblox en China puede parecer un revés, la empresa está tomando medidas importantes para adaptarse al mercado y cumplir con las regulaciones locales. Con su compromiso continuo y su enfoque en el crecimiento a largo plazo, Roblox espera superar estos desafíos y tener éxito en China.
Otras noticias • Entretenimiento
Peacock revoluciona streaming con IA y contenido móvil innovador
Peacock está revolucionando el streaming con inteligencia artificial y contenido móvil, destacando "Your Bravoverse" y deportes en formato vertical. La plataforma también amplía su oferta...
TikTok y Apple Music ofrecen canciones completas en la app
TikTok y Apple Music han unido fuerzas, permitiendo a los usuarios escuchar canciones completas sin salir de la plataforma. Esta colaboración introduce funciones como "Fiestas...
Ticketmaster bajo fuego por precios altos y prácticas monopolísticas
La controversia en torno a Ticketmaster y Live Nation, tras un acuerdo tentativo del Departamento de Justicia de EE. UU., revela tensiones en la venta...
Fusión de Paramount y Warner Bros. transforma el panorama mediático
La fusión de Paramount Skydance y Warner Bros. Discovery busca crear una plataforma unificada que combine sus vastas bibliotecas de contenido. Aunque promete un ecosistema...
Pokémon Winds and Waves: Nuevo título para Nintendo Switch 2
La saga Pokémon anuncia "Pokémon Winds and Waves", un nuevo título para Nintendo Switch 2 que llegará en 2027. Ambientado en un vasto océano, presenta...
Pokémon Winds and Waves llegará en 2027 con mundo abierto
“Pokémon Winds and Waves”, la décima entrega de la serie, se lanzará en 2027, ofreciendo un mundo abierto inspirado en el sudeste asiático. Los jugadores...
Apple y Netflix transforman la transmisión de Fórmula 1 en EE.UU
La colaboración entre Apple y Netflix revolucionará la transmisión de la Fórmula 1 en EE.UU., permitiendo ver carreras en vivo en ambas plataformas. Este acuerdo,...
Spotify lanza Audiobook Charts para facilitar el descubrimiento
Spotify lanza Audiobook Charts en EE. UU. y Reino Unido, facilitando el descubrimiento de audiolibros. Esta iniciativa, que incluye herramientas innovadoras como “Page Match” y...
Lo más reciente
- 1
Inteligencia artificial en India: auge y necesidad de innovación
- 2
Unacademy y upGrad se fusionan para revitalizar edtech en India
- 3
Ejército de EE. UU. firma contrato de 20.000 millones con Anduril
- 4
xAI de Elon Musk se reestructura ante desafíos del mercado
- 5
Nyne revoluciona la IA para entender mejor a los consumidores
- 6
Digg se reinventa con enfoque comunitario y control de usuarios
- 7
Meta lanza herramientas para proteger la originalidad en Facebook

