Roblox anuncia nuevas medidas mientras pausa su servicio en China
Roblox China, también conocido como LuoBu, ha anunciado una serie de medidas importantes tras pausar su servicio en China. La compañía, en colaboración con Tencent, ha confirmado que se han producido despidos en octubre que han afectado a 15 empleados en las oficinas de Roblox China en Estados Unidos y en su sede en Shenzhen.
Esta decisión se ha tomado después de una evaluación de la estructura operativa de LuoBu, según ha confirmado un portavoz de Roblox. Los empleados cuyos roles se han visto afectados ya han sido informados. Sin embargo, se ha asegurado que estas acciones solo afectan a LuoBu y no a otros equipos de Roblox.
Aunque no se han proporcionado detalles sobre los roles que se han recortado, Roblox China tiene entre 100 y 499 empleados según su perfil en Boss Zhipin, un importante sitio de reclutamiento en China. Esta medida llega poco después de que Roblox redujera significativamente su equipo de adquisición de talento, lo que indica un cambio de enfoque de expansión a rentabilidad para esta empresa de juegos para niños.
Se ha intentado contactar con Tencent, la empresa que gestiona la empresa conjunta con Roblox en China, para obtener comentarios sobre los despidos, pero aún no ha habido respuesta.
La empresa conjunta entre Tencent y Roblox se estableció en 2019, con Roblox obteniendo una participación mayoritaria del 51%. El objetivo era construir una versión localizada de la plataforma de juegos de Roblox, conocida por sus juegos programados por los usuarios, mientras que Tencent proporcionaría la licencia de juegos necesaria para que su socio extranjero operara en China.
El desafío de gestionar una plataforma que se basa en contenido generado por los usuarios en China es asegurarse de que el contenido cumpla con las normas de censura de Pekín y las regulaciones de datos transfronterizos. Estas estipulaciones pueden ser confusas y complicadas. Por lo tanto, cuando LuoBuLeSi, la versión china de Roblox, suspendió su servicio en diciembre de 2021, los usuarios bien informados no se sorprendieron demasiado.
En ese momento, Roblox reconoció los desafíos únicos que enfrentaba en China: "Siempre supimos que construir una plataforma atractiva en China es un proceso iterativo y agradecemos el apoyo de los usuarios de LuoBuLeSi y nuestra comunidad global de desarrolladores".
A pesar de estos obstáculos, Roblox ha dejado claro que no se rinde en su sueño de triunfar en China. Según el portavoz de la compañía, "seguimos comprometidos con nuestra visión y plan a largo plazo para la plataforma LuoBu en China".
Roblox no es la única empresa que enfrenta dificultades en el mercado de juegos chino. Blizzard Activision, la editora de juegos con sede en California responsable de títulos como World of Warcraft y Overwatch, comenzó a reducir sus operaciones en China en enero después de que expirara su licencia de 14 años con su socio local NetEase. En ese momento, la gigante de los juegos declaró que buscaría un nuevo socio de publicación.
Aunque la pausa en el servicio de Roblox en China puede parecer un revés, la empresa está tomando medidas importantes para adaptarse al mercado y cumplir con las regulaciones locales. Con su compromiso continuo y su enfoque en el crecimiento a largo plazo, Roblox espera superar estos desafíos y tener éxito en China.
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