Entretenimiento | Huelga

Actores de videojuegos SAG-AFTRA votan a favor de huelga laboral

Huelga autorizada en la industria de los videojuegos: Actores de voz y artistas de captura de movimiento toman medidas

Los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente el lunes para autorizar una huelga contra la industria de los videojuegos. La unión, que incluye a artistas de videojuegos como actores de voz, actores de captura de movimiento y actores de doblaje, ha estado negociando un contrato durante más de un año con un conjunto de estudios, como Epic, EA, Activision y más. Alrededor del 27,47% de los votantes elegibles emitieron un voto para autorizar la huelga, representando a 34.687 miembros, el 98,32% de los cuales votaron afirmativamente.

Cuestiones críticas en juego

"Después de cinco rondas de negociaciones, está claro que las compañías de videojuegos no están dispuestas a abordar seriamente los temas críticos: la compensación socavada por la inflación, el uso no regulado de la IA y la seguridad", dijo el Director Ejecutivo Nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland.

La unión busca aumentar las medidas de seguridad en los sets y las protecciones contra el estrés vocal para los actores de voz, así como aumentos salariales consistentes con la inflación. Pero los miembros ven las protecciones en torno al consentimiento de IA, la transparencia y la compensación como vitales para garantizar el futuro de sus trabajos.

"Para muchos artistas, su primer trabajo puede ser el último, ya que las empresas están cada vez más dispuestas a escanear a nuestros miembros o entrenar a la IA con sus voces tan pronto como se presentan al trabajo", se lee en el sitio web de SAG-AFTRA.

La amenaza de la IA

Estas mismas preocupaciones están presentes entre otros creativos de Hollywood. Cuando la WGA lanzó su huelga en mayo, los guionistas exigieron pautas claras sobre cómo se podría utilizar la IA al escribir guiones de programas de televisión y películas.

Un punto focal de la huelga de los escritores, que está en pausa después de que la unión llegó a un acuerdo tentativo con AMPTP este fin de semana, fue ajustar cómo se paga a los escritores en una era en la que el streaming es el rey, pero los residuos de streaming son pésimos. Sin embargo, la IA surgió como otra gran preocupación en la huelga.

Los creativos y la IA

Por su parte, los empresarios de la industria no ven sus herramientas de IA como amenazas para los artistas en activo. "Hasta hoy, nadie ha perdido su trabajo por lo que hacemos", dijo Ofir Krakowski, cofundador y CEO de deepdub.ai. Esta empresa automatiza el proceso de doblaje de medios en otros idiomas. "De hecho, la mayoría de nuestros clientes buscan monetizar contenido que no era económicamente viable para monetizar. Así que les estamos permitiendo hacer más trabajo".

Spotify anunció una función similar esta semana, que permite a los podcasters usar IA para doblar sus podcasts en otros idiomas, usando su propia voz. Pero en toda la industria, los creativos han expresado preocupaciones sobre cómo funcionan este tipo de funciones, si se entrenan en datos sin el consentimiento de los creadores y cómo podrían usarse para difundir desinformación impulsada por la IA.

La huelga no se llevará a cabo si las partes negociadoras pueden llegar a un acuerdo en la sesión de negociación de esta semana. Un portavoz del Acuerdo de Medios Interactivos dijo: "Continuaremos negociando de buena fe para llegar a un acuerdo que refleje las importantes contribuciones de los artistas representados por SAG-AFTRA en los videojuegos. Hemos llegado a acuerdos tentativos sobre más de la mitad de las propuestas y somos optimistas de que podemos encontrar una resolución en la mesa de negociación".


Podcast El Desván de las Paradojas
Publicidad


Otras noticias • Entretenimiento

Aumento precios

Microsoft incrementa precios de Xbox y juegos por costos crecientes

Microsoft ha anunciado un aumento de precios en sus consolas Xbox y juegos, respondiendo a los crecientes costos de desarrollo y la competencia en el...

Éxito taquillero

A Minecraft Movie alcanza 720 millones y conquista a fans

“A Minecraft Movie” ha recaudado 344 millones de dólares en EE. UU. y 720 millones a nivel mundial en tres semanas, convirtiéndose en la segunda...

Derechos creativos

Creadora de TikTok demanda a Roblox por danza no autorizada

Kelley Heyer, creadora de contenido de TikTok, demanda a Roblox por el uso no autorizado de su danza viral. Este caso resalta la falta de...

Transmisiones nativas

Patreon introduce transmisiones en vivo para creadores y seguidores

Patreon lanza transmisiones en vivo nativas, permitiendo a los creadores interactuar con sus seguidores a través de un chat en vivo sin interrupciones publicitarias. Esta...

Naturaleza cautivadora

Alces en Suecia: un respiro de naturaleza y paciencia

La migración de alces en Suecia, transmitida en directo por SVT, ha cautivado a millones, ofreciendo un escape de la cultura de la inmediatez. Este...

Innovación creativa

Google presenta Veo 2, revolucionando la creación de vídeos cortos

Google lanza Veo 2, un modelo de IA para crear vídeos cortos, en respuesta a la competencia en generación de contenidos. A pesar de sus...

Diversidad inclusiva

Medium refuerza diversidad e inclusión como ventaja competitiva

Medium, bajo el liderazgo de Tony Stubblebine, reafirma su compromiso con la diversidad, equidad e inclusión (DEI) como ventaja competitiva. A diferencia de competidores como...

Educación tecnológica

Reshma Saujani empodera a mujeres jóvenes en tecnología y STEM

Reshma Saujani, fundadora de Girls Who Code, ha transformado la educación tecnológica para mujeres jóvenes. Su historia refleja la importancia de la representación y el...