Social | Madurez

Roblox amplía su contenido para mayores de 17 años con temas más maduros

Roblox da un paso hacia una visión más profunda y madura del metaverso

La popular plataforma de juegos y redes sociales, Roblox, ha anunciado recientemente que permitirá a sus creadores construir contenido para usuarios mayores de 17 años. Este es un paso significativo en la evolución de la plataforma, que una vez se asoció exclusivamente con los niños más jóvenes.

El cambio en la plataforma de Roblox

Para acceder a estos nuevos contenidos, los usuarios de Roblox deberán pasar un proceso de verificación de edad que requiere una identificación gubernamental y una selfie en vivo. Los nuevos contenidos estarán diseñados para incluir temas más maduros, como violencia intensa, romance, humor crudo, representaciones de juego y un poco de bebidas virtuales. En contraste, la categoría de 13+ solo permite violencia "moderada" y sangre realista "ligera", pero no temas románticos ni alcohol.

La mayoría de los creadores de Roblox son mayores de 17 años, y el grupo de edad de 17 años o más es el de más rápido crecimiento en la plataforma, representando casi el 40% de sus usuarios activos diarios el año pasado. La plataforma espera que los nuevos cambios en el contenido inspiren a los creadores a explorar nuevos temas y géneros, lo que podría llevar a un mayor crecimiento en géneros de contenido que no están normalmente asociados con Roblox.

El enfoque de la plataforma

El jefe de producto de Roblox, Manuel Bronstein, ha descrito el cambio en la plataforma como una "evolución natural". Bronstein espera que los creadores se sientan inspirados para explorar temas maduros con confianza, citando las pautas de la plataforma sobre lo que está permitido y lo que no.

Además de los cambios en el contenido, la plataforma también ha estado implementando cambios en la experiencia del usuario, como gráficos más sofisticados, herramientas de desarrollo más profundas y avatares más realistas. Todo esto forma parte de la estrategia de la plataforma para mantener a sus usuarios jóvenes interesados y relevantes a medida que envejecen.

El futuro de Roblox

Roblox está en una carrera con Epic Games para construir el metaverso, una red interconectada de centros sociales en línea llenos de juegos, eventos emergentes, espectáculos en vivo y bienes digitales que se pueden navegar con un avatar personalizado.

El enfoque de la plataforma en la construcción del metaverso y la creación de contenido maduro sugiere que la empresa está dispuesta a evolucionar y expandirse en nuevas direcciones. En un esfuerzo por mantenerse relevante y emocionante para su audiencia joven, Roblox está dispuesto a experimentar y a expandir su identidad.

Los creadores de Roblox pueden comenzar a construir contenido para el grupo de edad de 17 años o más de inmediato, y los usuarios elegibles verán estas experiencias en las próximas semanas. Según Bronstein, "nuestro objetivo es dar estas herramientas a la comunidad para que puedan sorprendernos y deleitarnos. Estamos emocionados de ver qué sucede cuando abrimos esto a la comunidad, ¿con qué nos sorprenderán?"

En resumen, Roblox está dando un paso hacia una visión más profunda y madura del metaverso, y está dispuesto a experimentar y expandirse en nuevas direcciones para mantenerse relevante para su audiencia joven.


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