Apple lanza herramienta para portar juegos de PC a macOS
Apple ha presentado una nueva herramienta que está diseñada para hacer más fácil y rápido el proceso de portar juegos de PC a macOS. La compañía presentó el Game Porting Toolkit esta semana en su Conferencia Anual de Desarrolladores (WWDC).
La herramienta de Apple "elimina meses de trabajo previo" y permite a los desarrolladores ver cómo podría funcionar su juego existente en un Mac en tan solo unos pocos días, según Apple. La herramienta también simplifica el proceso de conversión de los shaders y el código de gráficos del juego para aprovechar el rendimiento de Apple Silicon, reduciendo significativamente el tiempo total de desarrollo. Con esta herramienta, los desarrolladores pueden lanzar una versión no modificada de un juego de Windows en un Mac y ver cómo funciona antes de portar completamente un juego.
"Con los Mac más populares que nunca, nunca ha habido un mejor momento para llevar tus juegos a millones de nuevos jugadores", dijo Aiswariya Sreenivassan, gerente de proyecto de ingeniería de GPUs y gráficos en Apple, en una sesión de WWDC. "La portabilidad de tu juego de Windows al Mac es ahora más rápida que nunca. Este año, el nuevo Game Porting Toolkit proporciona un entorno de emulación para ejecutar tu juego de Windows existente e inmodificado, y puedes usarlo para entender rápidamente el uso de características gráficas y el potencial de rendimiento de tu juego cuando se ejecuta en un Mac".
La emulación de DirectX12 es la clave
Lo más notable de la herramienta es que el emulador también puede ejecutar DirectX12 de Microsoft, lo que permite a los desarrolladores agregar efectos gráficos a los juegos de PC y que no estaban disponibles nativamente para Mac. Durante la sesión, Apple demostró a los desarrolladores del juego de terror The Medium, usando el emulador para ejecutar una versión de Windows de DirectX12 de su juego en un Mac.
En el pasado, ha sido difícil y lleva mucho tiempo para los desarrolladores portar juegos de Windows a Mac porque hacerlo implica muchos pasos difíciles. La nueva herramienta de Apple ayuda a los desarrolladores a comprender mejor cómo optimizar sus juegos en macOS. La idea detrás de la herramienta es reducir significativamente el tiempo y el esfuerzo necesarios para portar juegos de Windows a Mac.
El lanzamiento de la nueva herramienta está generando entusiasmo entre los desarrolladores y la comunidad de juegos en general. La desarrolladora principal de GitHub, Christina Warren, señaló en un tweet que la herramienta es "esencialmente Proton (la herramienta Wine de Valve para Linux/SteamOS y DX12) pero para macOS. Esto es enorme".
Aunque la nueva herramienta está diseñada para desarrolladores, algunos usuarios de Reddit ya la han utilizado para llevar juegos como Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy a Mac. Vale la pena mencionar que es posible encontrar errores al ejecutar juegos de esta manera.
Además de lanzar la nueva herramienta, Apple también presentó un nuevo "Modo de Juego" en macOS Sonoma. La compañía dice que el Modo de Juego ofrece una experiencia de juego optimizada con tasas de fotogramas más suaves y consistentes, asegurando que los juegos obtengan la máxima prioridad en la CPU y la GPU.
"El Modo de Juego también hace que los juegos en Mac sean aún más inmersivos, reduciendo drásticamente la latencia de audio con AirPods y reduciendo significativamente la latencia de entrada con controladores de juegos populares como los de Xbox y PlayStation al duplicar la tasa de muestreo de Bluetooth", escribió la compañía en una publicación de blog. "El Modo de Juego funciona con cualquier juego, incluidos todos los juegos de Mac recientes y próximos".
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